Каталог
+7 (3812) 90-50-60 +7 (3812) 90-50-60 Выбрать город: Омск
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Книга Джереми Гибсон Бонд Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.. ПИТЕР, 2019 год издания <978-5-4461-0715-5>

Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" 2-е изд. (Джереми Гибсон Бонд) Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" 2-е изд. (Джереми Гибсон Бонд)
Артикул: #416653 Сравнить
Книга Джереми Гибсон Бонд Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.. ПИТЕР, 2019 год издания <978-5-4461-0715-5>
Назад Книга Джереми Гибсон Бонд Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.. ПИТЕР, 2019 год издания <978-5-4461-0715-5>, вид основной Книга Джереми Гибсон Бонд Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.. ПИТЕР, 2019 год издания <978-5-4461-0715-5>, вид спереди вид сзади упаковка маркировка фото isbn Вперед
Глаз орла
Перемещаться по товарам:
Предыдущий товарСледующий товар
ЦЕНА: 1840???
Добавлено
В корзину
В КОМПЬЮТЕР
Купить в один клик!
Открыть корзину
В вашем городе 1 магазин и 141 пункт выдачи заказов

Оформить заказ в городе: ОМСК

КУПИТЬ В МАГАЗИНЕ: САМОВЫВОЗ ИЗ МАГАЗИНА БЕСПЛАТНО

Доставка в пункт выдачи
Доставка в пункт выдачи ...
Доставка на дом
Доставка на дом ...
вы можете выбрать на карте пункт доставки
map

Характеристики

Основные характеристики
Серия Библиотека программиста, Разработка игрнайти похожую книгу
Издательство ПИТЕР
Автор Джереми Гибсон Бонд
Название Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
Год издания 2019
Формат книги 165 x 233 мм
Обложка Мягкая обложка
Количество страниц 928 страниц
Рекомендуемый возраст 12+
ISBN 978-5-4461-0715-5
Описание Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я - геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.

Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.

«Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры».
- Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga
Прочие характеристики
Страна изготовления товара Россия
Логистика
Размеры (ширина x высота x глубина) 165 х 233 х 43 мм
Вес 1.18 кг
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) 23.5 x 16.5 x 4.1 см
Вес брутто (измерено в НИКСе) 1.179 кг
Служебные
краткое_описание Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми ГибсонаБонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я - геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипови овладеете всеми необходимыми инструментами. «Книгасочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры». - Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga

Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.

Отзывы

Отзывов еще нет, ваш может стать первым!
Книга Алексис Ван Хуркман Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео. ДМК Пресс, 2019 год издания <978-5-97060-759-6>